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深圳市蓝牙耳机设计公司-色彩的应用产品设计案例欣赏

2019-02-20 16:30

  深圳市贝塞尔工业设计有限公司指出客户为个人根据自己对娱乐场所的兴趣,提出了开发一款娱乐场所使用的炫酷电子烟,客户通过对深圳工业设计的公司了解最终选择了贝塞尔工业设计有限公司为他开发一款娱乐电子烟产品,依托科技的发展,材料的特性和材料的加工方式也越来越多,产品设计师需要掌握各种不同材质的特性及加工方式。

  工业设计实质上就是外观设计,对工业类产品的外形、特征之间的位置关系、材质、色彩、表面处理方式等方面的设计和表达,主要是美感方面的表达,广泛应用于工业用品、工艺品、日用品等各行各业。一名真正优秀的工业设计师,除了具有美感方面的创作功底之外,还应了解和熟悉所设计的产品的工作原理、功能实现方式、内部构造、产品实现的工艺、制造方式、模具实现方式等等,只有这样,所设计出来的外观才是“靠谱”的,才是可产品实现的,否则只能是个笑话,只能是废纸一张。

  贝塞尔工业设计接触项目后通过对客户需求的整理,总结出设计要点,科幻,炫酷,简介,安全,前期开始头脑风暴,因为市面没有娱乐场所使用的大型电子烟所以也没有参考完全是全新设计,所以对深圳贝塞尔工业设计公司的设计能力非常大的考验。战略化阶段:以“形成工业设计国家战略”为中心的阶段。在战略化阶段中,国家发展需求主导工业设计产业发展。我国需要尽早规划工业设计产业在我国战略布局中的角色。

  企业生产某一产品就必须考虑它的经济性,一是从消费者的角度考量产品的性价比,二是从自身的角度考虑利润。我不熟悉这方面,可是总觉得目前的电子烟就靠廉价去竞争似乎有些不妥。因为电子烟行业尚属于发展初期,生产质优的产品才是矛盾主要方面。廉价就意味着低成本薄利润,低成本某种意义也就决定了产品材料投入的成本少,产品的质量相对就差。利润薄也影响了对技术研发的投入。

  电子烟的诞生笔者始终认为是一个善举,首先市场存在需求是硬条件,其次商家投资者对电子烟品牌领域的逐利是推动力。定量原则,在方案评选、造型技术美学、工业品技术性能、经济效益等的评价,都尽量采用科学的定量方法。

  那么,电子烟品牌LOGO设计与系统规划就成为了需要面对的形象环节,有的人选择面对并妥善设计和推广,也有的人急功近利只设计电子烟品牌形象表面上看得到的内容,而这并非个例。有些企业有特殊的技术,有些企业更专注于产品营销,而有些企业则经过多年沉淀形成了品牌。有差异化的技术就需要通过产品展现出来;

  把握个体或某个群体的深层次感官经验,因为个人的生活背景、经历等各不相同。“人机工程学”的确切定义是,把人—机—环境系统作为研究的基本对象,运用生理学、心理学和其它有关学科知识,根据人和机器的条件和特点,合理分配人和机器承担的操作职能,并使之相互适应,从而为人创造出舒适和安全的工作环境,使工效达到最优的一门综合性学科。在产品设计中,利用色彩来改善人机关系显得尤为重要。我们发现多数消费类电子产品的色彩大多是以在黑白灰+彩色的基础上进行重点强调,形成画面的趣味中心或注目焦点,产生色彩高潮,突出画面重点。

  深圳市蓝牙耳机设计公司-色彩的应用产品设计案例欣赏品牌VI设计的目的在于营造一个视觉和心理需求相互默契的环境,让与电子烟产生接触的任何一个环节都有周到的展现,例如电子烟公司的专属名片、信笺、手机屏保界面设计、电子烟产品推介宣传封套、室内电子烟品牌宣传海报、吸烟危害相关的电子光盘设计规范等等。

  简约设计风格的影响,黑白以绝对性优势占领消费类电子产品的主流色彩,当然黑与白比例关系决定着产品色彩设计的好坏。白色作为为基色的消费类电子产品,是因为早期在白颜色的外壳可以使机器本身看起来扁平一些,不那么突兀,同时白颜色可以有效的阻止机器内部能量的散失。从色彩意向理解白色可以衬托任意的图形和色彩,为了集中视线和造成空间层次。画面大面积留白给人感觉轻松,引人注意,给以联想,使实体更具有凝聚视线的作用,能达到简约而不简单的诉求目的。

  以本案为例显然有着更全面的考虑,让上下游供应商对电子烟品牌有更充足的信心。一个幼年的电子烟品牌可能在发展的道路上很艰辛,需要市场的检验,也需要顾客的认同,对电子烟品牌LOGO设计和VI系统的塑造利大于弊。工业设计的概念,即:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。

  随着生活水平的提高,人们对包装设计方已不仅仅受限在它的功能性,在包装的色彩、结构、材料等方面也变得越来越挑剔。对一个新的品牌,或老品牌在做产品延伸时,设计师需始终铭记:吸引消费者的注意力才是最重要的目标。语言表达和视觉效果要保持简洁,应确保包装上主要的视觉暗示都能为普通消费者所理解和接受。加上从企划主轴延伸出去的包装设计才能锦上添花。

  虽然电子烟有款式或者牌子,一般电子烟主要由盛放尼古丁溶液的烟管、蒸发装置和电池3部分组成。客观需求是随着时间、地点的不同而发生变化的,这种变化了的需求是设计升级换代工业品的依据。

  雾化器由电池杆供电,能够把烟弹内的液态尼古丁转变成雾气,从而让使用者在吸时有一种类似吸烟的感觉,实现“吞云吐雾”。它甚至可以根据个人喜好,向烟管内添加巧克力、薄荷等各种味道的香料。产品外观设计的核心是产品的形态美设计。是产品设计师在系统地市场调研分析后,在产品外观设计精确定位的基础上开展的设计。

  先说结论,我认为电子烟在健康方面是优于传统香烟的存在。如果烟草这个事物不会消亡,那电子烟一定就是进化来的下一代。其中对于为什么电子烟会更健康的阐述,对于我一个具备高中科学素养的人来说能看懂并且具有强大的说服力。简单来说就是香烟中最有害的部分是因为使用燃烧这种剧烈的化学变化,产生6000多中物质混合。过程很难控制并且验证那些物质会致癌有害。而电子烟是一个气化过程,是物理变化。烟雾中的物质很稳定。生成物成分有限,某厂招工难 2天招了10人不到一天就跑光了!!过程过程容易控制。

  深圳市蓝牙耳机设计公司-色彩的应用产品设计案例欣赏通过形象设计直接或间接的影响电子烟的销售,为企业创造利润。或许,现在市场销售的格局改变很多,众多电子烟品牌将注意力放在了电商品台,最看得见的视觉首先是“电子烟产品”,产品设计也的确够新颖,品牌LOGO也精美的烫印在电子烟产品上,再配合一套精美的外包装盒,整个形象系统似乎已经搭建完了。

  众所周知,烟草市场在全世界都是庞然大物的存在。电子烟目前的市场非常非常小。现实中两类用户虽然略有重叠。但是如果把所有烟民看作电子烟的潜在客户群体归类为第二种的话,那两类用户就是完全不同的用户群体,对于不同的市场。如果做Vape的市场,需要使用垂直行业潮流时尚打法来设计。然后肯定要做整个烟民的生意才是好生意。国家安全生产监督管理总局研究中,不要局限在Vape潮流文化里面。

  大多数电子香烟是使用锂离子及二次电池电源元件。电池寿命则取决于电池类型和大小,使用的次数和操作环境。并且许多不同的电池充电器类型可供选择,例如插座直充、车充、USB接口的充电器。电池是电子香烟最大的组成部分。工业品的功能要求来自于需求。工业品要满足客观的需求,这是一切设计最基本的出发点。不考虑客观需要会造成工业品的积压和浪费。

  因为,电子烟企业长期还是要靠烟民来支撑,而不是靠人们对电子烟的好奇来支撑的。当然,以卷烟为样板作为本电子烟企业的主攻方向,并不是不搞电子烟的创新,而是更有效把现烟民转变成为我电子烟企业的粉丝。一次性的电子烟浪费资源惊人,可以反复使用数百次的锂能聚合物电池用一次就废弃了,可以用数十次的雾化器用一次就丢弃了。今天电子烟还不及烟草市场份额的1%,如果全世界10余亿的烟民都抽电子烟,那地球也负担不起。钱是你的,资源是全世界的,也是后人的。

  深圳市蓝牙耳机设计公司-色彩的应用产品设计案例欣赏有些电子香烟使用电子气流传感器启动该加热元件,一吸气就会使电池电路工作。而手动感应的需要用户按下一个按钮,然后吸烟。战略化阶段:以“形成工业设计国家战略”为中心的阶段。在战略化阶段中,国家发展需求主导工业设计产业发展。我国需要尽早规划工业设计产业在我国战略布局中的角色。

  而工业设计由IndustrialDesign直译而来。以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,为20世纪初的工业化社会产物。气动的使用方便,手动的电路相对来说比气动稳定,出烟量也比气动的好。随着硬件和软件的发展,有些厂商开始着手研发全自动机械制造电子烟,杜绝使用人工自己布线、焊接或电子,以达到更高的安全性和可靠性。

  企业生产某一产品就必须考虑它的经济性,一是从消费者的角度考量产品的性价比,二是从自身的角度考虑利润。我不熟悉这方面,可是总觉得目前的电子烟就靠廉价去竞争似乎有些不妥。因为电子烟行业尚属于发展初期,生产质优的产品才是矛盾主要方面。廉价就意味着低成本薄利润,低成本某种意义也就决定了产品材料投入的成本少,产品的质量相对就差。利润薄也影响了对技术研发的投入。